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[1.7.10]判定玩家手中物品是否附魔[复制链接]
发表于 2019-4-7 19:41:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
脚本例子
脚本版本: 1.7.10
适用版本: 1.7.10 
编写语言: ECMA
最后更新: 2019-04-21
代码版权: 弱版权

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支持本网新开,发点帖子,很水很水,仅供新手
  1. try{
  2. var a = player.HeldItem().hasEnchant();
  3. }catch(e){player.sendMessage("您手中并无物品.")}
  4. if(a==true){
  5. npc.say("为附魔")
  6. }else{
  7. npc.say("没有附魔")
  8. }
复制代码
其实并没有卵用,最多免疫附魔伤害,免疫物理伤害
然后就没了,
非喜勿喷

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参与人数 4人气 +4 钻石粒 +40 收起 理由
1370698539 + 2 + 10 虽然很水,但是看起来不错
时来运转 + 1 + 10
万年萌新小浩 + 1 + 30 帮你补了!
Hueihuea -10 补充版权声明费

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发表于 2019-4-7 19:44:02 | 显示全部楼层
能不能让npc攻击带闪电a
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发表于 2019-4-7 19:54:57 | 显示全部楼层
nice马飞 发表于 2019-4-7 19:44
能不能让npc攻击带闪电a

a=event.getTarget()
world.thunderStrike(a.x,a.y,a.z)
这种简单东西就不专门发帖了
莫得
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发表于 2019-8-9 20:41:23 | 显示全部楼层
你这个也太水了,用也用不了awa。
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