切换风格

默认晚霞 雪山 粉色心情 伦敦 花卉 绿野仙踪 加州 白云 星空 薰衣草 城市 简约黑色 龙珠
回复 1

3

主题

7

帖子

50

积分

论坛萌新

Rank: 1

积分
50
人气
2 点
钻石粒
34 粒
贡献
0 点
论坛币
7 个
爱心
0 点
[1.7.10][ECMA]根据NPC血量设定NPC的标题[复制链接]
发表于 2019-4-7 20:24:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
脚本例子
脚本版本: 1.0
适用版本: 1.7.10 
编写语言: ECMA
最后更新: 2019-04-21
代码版权: 强版权

请注册论坛会员,已便查看高清图片!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
之前让粘兽小鸽鸽磨的,就扣出来当成小功能分享一下
  1. if(h > mh*0.6 && npc.getTitle() != '标题1'){
  2. npc.setTitle('标题1')
  3. }else if(h <= mh*0.6 && h > mh*0.3 && npc.getTitle() != '标题2'){
  4. npc.setTitle('标题2')
  5. }else if(h <= mh*0.3 && npc.getTitle() != '标题3'){
  6. npc.setTitle('标题3')
  7. }
复制代码

使用者需要自己定义h,mh
  1. var h = npc.getHealth()
  2. var mh = npc.getMaxHealth()
复制代码

版权声明:
1.您不能转载本帖
2.您不能声称作者是自己

评分

参与人数 1钻石粒 -10 收起 理由
Hueihuea -10 版权声明补充费

查看全部评分

回复

使用道具 举报

0

主题

3

帖子

4

积分

论坛萌新

Rank: 1

积分
4
人气
0 点
钻石粒
11 粒
贡献
0 点
论坛币
0 个
爱心
0 点
发表于 2019-4-8 17:44:15 | 显示全部楼层
有没有具体效果图,可以发出来看看吗
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|自定义NPC脚本中文论坛 ( 蜀ICP备17005795号-3 )

GMT+8, 2020-7-4 17:30 , Processed in 0.076475 second(s), 43 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

返回顶部