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[1.710]魂兽随机年限脚本[ECMA][复制链接]
发表于 2020-6-16 20:06:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
脚本例子
脚本版本: 1.710
适用版本: 1.7.10 
编写语言: ECMA
最后更新: 2020-06-16
代码版权: 强版权

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大家好,我是懵逼半天的天启,今天给大家带来一个并没有什么13用的脚本,大佬勿喷!
var Max = 64;
var Min = 10;
var Mx = 700;
var Mn = 400;
var 2x = 20;
var 2n = 8,
var z = Math.floor(Math.random() * (2x - 2n) + 2n)
var y = Math.floor(Math.random() * (Mx - Mn) + Mn)
var x = Math.floor(Math.random() * (Max - Min) + Min)
npc.setName("§y§l<十年>§a§l青草猪")
npc.setTitle("§6§l魂兽年限:§y§l"+"x")
npc.setMaxHealth(y)
npc.setMeleeStrength(z)

}
var Max = 999;
var Min = 100;
var Mx = 7000;
var Mn = 4000;
var 2x = 200;
var 2n = 80,
var z = Math.floor(Math.random() * (2x - 2n) + 2n)
var y = Math.floor(Math.random() * (Mx - Mn) + Mn)
var x = Math.floor(Math.random() * (Max - Min) + Min)
npc.setName("§y§l<百年>§a§l青草猪")
npc.setTitle("§6§l魂兽年限:§y§l"+"x")
npc.setMaxHealth(y)
npc.setMeleeStrength(z)

}
var Max = 9999;
var Min = 1000;
var Mx = 70000;
var Mn = 40000;
var 2x = 2000;
var 2n = 800,
var z = Math.floor(Math.random() * (2x - 2n) + 2n)
var y = Math.floor(Math.random() * (Mx - Mn) + Mn)
var x = Math.floor(Math.random() * (Max - Min) + Min)
npc.setName("§y§l<千年>§a§l青草猪")
npc.setTitle("§6§l魂兽年限:§y§l"+"x")
npc.setMaxHealth(y)
npc.setMeleeStrength(z)

}
*沙雕脚本,自己魔改!
*@天启
水死人不偿命!
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发表于 2020-6-22 07:59:04 | 显示全部楼层
水怪给爷爬啊
我是憨批
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